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动漫人物铅笔画图片大全

更新时间:2020-10-15 02:39点击:

  是动漫产业发展的基础,而动漫产业是动漫文化发展和传播的必要条件。下面是动漫人物

  日本是当今世界的动漫第一强国,其动漫产业可以被细分为:“动画(包括OVA、电影、声优等)”“漫画”及“动漫周边(包括舞台剧、广播剧、手办、模型等)”三大部分。根据《日本动画产业报告(2015)》的调查数据,2014年日本广义的动画业市场规模已经达到了1兆6297亿日元,位居全球第一。另据日本经济产业省2003年起的蓝皮书统计数据显示,日本动漫业的产值占其GDP的百分点,由0.3%逐年递增至超过10%。日本的动漫产业不仅在规模上位居世界第一,其在文化传播领域方面也具有世界级的影响力。日本的动漫文化如今已经成为其国家的一张名片,不断地让亚洲地区甚至西方国家从动漫作品中了解日本“清、静、和、寂”的传统文化和充满活力、创造力的现代文明。

  追溯日本的动漫发展史,会发现20世纪80年代以来,伴随着日本经济的腾飞,其动漫产业开始逐渐走向繁荣,并成为能够代表日本文化的支柱性产业。这一时期日本动漫的发展,引起了全世界的动漫工作者、艺术家、游戏软件工程师、文化学者和历史学家的兴趣。在欧美国家,出现了很多以日本动漫历史发展进程为研究主题的民间团体和学术机构,它们不仅开设视频和漫画类网站向民众介绍和宣传日本动漫史,还举办各类线下交流活动,探讨当代日本动漫的各类现象和风格及其历史源头。欧美国家的官方学术机构,倾向于由政治学和经济学的角度切入,从战后美国文化对日本文化的冲击开始,直至20世纪80年代日本动漫彻底摆脱欧美影响,形成自己的独特风格,来探索这一历史过程的原因。日本本土的学者,如山口康男、秋田孝宏等,则更多是以艺术学、历史学、文学的角度,从日本动漫的创作手法、创作背景、借鉴的历史事件、漫画对白的文字表述等方面展开研究,角度更加多元,也更加关注动漫的本质。

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